문제 설명

bfs 의 기본 문제이다.

S 층에서 G 층으로 갈 수 있나 확인하고 갈 수 있다면
최소 이동 횟수를 출력하면 된다.

풀이

S 에서 U, D 를 큐를 사용해 위 아래를 방문한다.
1. S + U 에서는 S + 2U, S + U - D 를 방문하고
2. D 도 S 와 똑같은 방식으로 작동 한다.

저 1, 2 를 돌아가면서 반복시키면 갈 수 있는 층은 모두 방문하게 된다.
1, 2 를 반복하다 G 층에 도달하게 되면 즉시 이동 횟수를 출력하고 종료한다. (FIFO 여서 무조건 그게 답이다.)
1, 2 를 반복해도 가지 못한다면 "use the stairs" 를 출력한다.

일반 큐를 사용해도 풀리지만, 우선순위 큐를 사용해 메모리 사용량이나 시간을 더 감소시킨다.

왜 시간이 감소되는지는 잘 모르겠다.

코드

문제

강호는 코딩 교육을 하는 스타트업 스타트링크에 지원했다. 오늘은 강호의 면접날이다. 하지만, 늦잠을 잔 강호는 스타트링크가 있는 건물에 늦게 도착하고 말았다.

스타트링크는 총 F층으로 이루어진 고층 건물에 사무실이 있고, 스타트링크가 있는 곳의 위치는 G층이다. 강호가 지금 있는 곳은 S층이고, 이제 엘리베이터를 타고 G층으로 이동하려고 한다.

보통 엘리베이터에는 어떤 층으로 이동할 수 있는 버튼이 있지만, 강호가 탄 엘리베이터는 버튼이 2개밖에 없다. U버튼은 위로 U층을 가는 버튼, D버튼은 아래로 D층을 가는 버튼이다. (만약, U층 위, 또는 D층 아래에 해당하는 층이 없을 때는, 엘리베이터는 움직이지 않는다)

강호가 G층에 도착하려면, 버튼을 적어도 몇 번 눌러야 하는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 만약, 엘리베이터를 이용해서 G층에 갈 수 없다면, "use the stairs"를 출력한다.

입력

첫째 줄에 F, S, G, U, D가 주어진다. (1 ≤ S, G ≤ F ≤ 1000000, 0 ≤ U, D ≤ 1000000) 건물은 1층부터 시작하고, 가장 높은 층은 F층이다.

출력

첫째 줄에 강호가 S층에서 G층으로 가기 위해 눌러야 하는 버튼의 수의 최소값을 출력한다. 만약, 엘리베이터로 이동할 수 없을 때는 "use the stairs"를 출력한다.

예제 입력 1 

10 1 10 2 1

예제 출력 1 

6

예제 입력 2 

100 2 1 1 0

예제 출력 2 

use the stairs


문제 설명

1. 각 정점에서의 곧바로 연결된 것은 1 촌 1 개를 걸쳐서 연결된것은 2촌 n 개를 걸쳐서 알게된것은 n + 1촌이다.
2. 최단거리를 구하는 문제이다.

풀이

1. 빠르게 답을 알면 종료하기 위해서 우선순위 큐를 사용했다.
2. 답을 구하지 못해서 무한루프를 도는것을 방지하기 위해 visited 배열을 사용했다.
3. x, y 의 점 중 둘 중 x 로 시작해서 x 로 연결된 점은 bfs 방식으로 모두 탐색해서 최단거리를 구했다. (dijkstra)

코드

문제

우리 나라는 가족 혹은 친척들 사이의 관계를 촌수라는 단위로 표현하는 독특한 문화를 가지고 있다. 이러한 촌수는 다음과 같은 방식으로 계산된다. 기본적으로 부모와 자식 사이를 1촌으로 정의하고 이로부터 사람들 간의 촌수를 계산한다. 예를 들면 나와 아버지, 아버지와 할아버지는 각각 1촌으로 나와 할아버지는 2촌이 되고, 아버지 형제들과 할아버지는 1촌, 나와 아버지 형제들과는 3촌이 된다.

여러 사람들에 대한 부모 자식들 간의 관계가 주어졌을 때, 주어진 두 사람의 촌수를 계산하는 프로그램을 작성하시오.

입력

사람들은 1, 2, 3, …, n (1≤n≤100)의 연속된 번호로 각각 표시된다. 입력 파일의 첫째 줄에는 전체 사람의 수 n이 주어지고, 둘째 줄에는 촌수를 계산해야 하는 서로 다른 두 사람의 번호가 주어진다. 그리고 셋째 줄에는 부모 자식들 간의 관계의 개수 m이 주어진다. 넷째 줄부터는 부모 자식간의 관계를 나타내는 두 번호 x,y가 각 줄에 나온다. 이때 앞에 나오는 번호 x는 뒤에 나오는 정수 y의 부모 번호를 나타낸다.

각 사람의 부모는 최대 한 명만 주어진다.

출력

입력에서 요구한 두 사람의 촌수를 나타내는 정수를 출력한다. 어떤 경우에는 두 사람의 친척 관계가 전혀 없어 촌수를 계산할 수 없을 때가 있다. 이 때에는 -1을 출력해야 한다.

예제 입력 1 

9
7 3
7
1 2
1 3
2 7
2 8
2 9
4 5
4 6

예제 출력 1 

3


1. 비트마스크 문제

2. 1 << 6 를 하면 6자리 비트가 생긴다.

3. 그 비트로 a~f 의 열쇠가 있는지 검사하고, 찾으면 넣는다.

4. visited 에는 위치, 보유한 열쇠의 이동거리값이 들어있다.

문제

지금 민식이가 계획한 여행은 달이 맨 처음 뜨기 시작할 때 부터, 준비했던 여행길이다. 하지만, 매번 달이 차오를 때마다 민식이는 어쩔 수 없는 현실의 벽 앞에서 다짐을 포기하고 말았다.

민식이는 매번 자신의 다짐을 말하려고 노력했지만, 말을 하면 아무도 못 알아들을 것만 같아서, 지레 겁먹고 벙어리가 되 버렸다. 결국 민식이는 모두 잠든 새벽 네시 반 홀로 일어나, 창 밖에 떠있는 달을 보았다.

하루밖에 남지 않았다. 달은 내일이면 다 차오른다. 이번이 마지막기회다. 이걸 놓치면 영영 못간다.

영식이는 민식이가 오늘도 여태것처럼 그냥 잠 들어버려서 못 갈지도 모른다고 생각했다. 하지만 그러기엔 민식이의 눈에는 저기 뜬 달이 너무나 떨렸다.

민식이는 지금 미로 속에 있다. 미로는 직사각형 모양이고, 여행길을 떠나기 위해 미로를 탈출하려고 한다. 미로는 다음과 같이 구성되있다.

  • 빈 곳 : 언제나 이동할 수 있다. ('.‘로 표시됨)
  • 벽 : 절대 이동할 수 없다. (‘#’)
  • 열쇠 : 언제나 이동할 수 있다. 이 곳에 처음 들어가게 되면 열쇠를 집는다. (소문자 a - f)
  • 문 : 대응하는 열쇠가 있을 때만 이동할 수 있다. (대문자 a - f)
  • 민식이의 현재 위치 : 빈 곳이고, 민식이가 현재 서 있는 곳이다. (숫자 0)
  • 출구 : 달이 차오르기 때문에, 민식이가 가야하는 곳이다. 이 곳에 오면 미로를 탈출한다. (숫자 1)

달이 차오르는 기회를 놓치지 않기 위해서, 되도록 미로를 탈출하려고 한다. 한 번의 움직임은 현재 위치에서 수평이나 수직으로 한 칸 이동하는 것이다.

민식이가 미로를 탈출하는데 걸리는 이동 횟수의 최솟값을 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력

첫째 줄에 미로의 세로 크기 N과 가로 크기 M이 주어진다. (N,M <= 50) 둘째 줄부터 N개의 줄에 미로의 모양이 주어진다. 같은 타입의 열쇠가 여러 개 있을 수 있고, 문도 마찬가지이다. 그리고, 영식이가 열쇠를 숨겨놓는 다면 문에 대응하는 열쇠가 없을 수도 있다. 0은 한 개, 1은 적어도 한 개 있다. 그리고, 열쇠는 여러 번 사용할 수 있다.

출력

첫째 줄에 민식이가 미로를 탈출하는데 드는 이동 횟수의 최솟값을 출력한다. 만약 민식이가 미로를 탈출 할 수 없으면, -1을 출력한다.


1. 우선순위 큐를 사용하지 않는 방법을 까먹었다.

2. 우선순위 큐를 사용하지 않아도 정답이 나올까?

3. 머리속에서 생각했을 때, 가능하다. (약간의 조건문만 추가해준다면)

4. 힙 구현하는걸 나중에 연습해봐야겠다.

문제

철수의 토마토 농장에서는 토마토를 보관하는 큰 창고를 가지고 있다. 토마토는 아래의 그림과 같이 격자모양 상자의 칸에 하나씩 넣은 다음, 상자들을 수직으로 쌓아 올려서 창고에 보관한다

창고에 보관되는 토마토들 중에는 잘 익은 것도 있지만, 아직 익지 않은 토마토들도 있을 수 있다. 보관 후 하루가 지나면, 익은 토마토들의 인접한 곳에 있는 익지 않은 토마토들은 익은 토마토의 영향을 받아 익게 된다. 하나의 토마토에 인접한 곳은 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 앞, 뒤 여섯 방향에 있는 토마토를 의미한다. 대각선 방향에 있는 토마토들에게는 영향을 주지 못하며, 토마토가 혼자 저절로 익는 경우는 없다고 가정한다. 철수는 창고에 보관된 토마토들이 며칠이 지나면 다 익게 되는지 그 최소 일수를 알고 싶어 한다.

토마토를 창고에 보관하는 격자모양의 상자들의 크기와 익은 토마토들과 익지 않은 토마토들의 정보가 주어졌을 때, 며칠이 지나면 토마토들이 모두 익는지, 그 최소 일수를 구하는 프로그램을 작성하라. 단, 상자의 일부 칸에는 토마토가 들어있지 않을 수도 있다

입력

첫 줄에는 상자의 크기를 나타내는 두 정수 M,N과 쌓아올려지는 상자의 수를 나타내는 H 가 주어진다. M은 상자의 가로 칸의 수, N은 상자의 세로 칸의 수를 나타낸다. 단, 2 ≤ M ≤ 100, 2 ≤ N ≤ 100, 1 ≤ H ≤ 100 이다. 둘째 줄부터는 가장 밑의 상자부터 가장 위의 상자까지에 저장된 토마토들의 정보가 주어진다. 즉, 둘째 줄부터 N개의 줄에는 하나의 상자에 담긴 토마토의 정보가 주어진다. 각 줄에는 상자 가로줄에 들어있는 토마토들의 상태가 M개의 정수로 주어진다. 정수 1은 익은 토마토, 정수 0 은 익지 않은 토마토, 정수 -1은 토마토가 들어있지 않은 칸을 나타낸다. 이러한 N개의 줄이 H 번 반복하여 주어진다.

출력

여러분은 토마토가 모두 익을 때까지 최소 며칠이 걸리는지를 계산해서 출력해야 한다. 만약, 저장될 때부터 모든 토마토가 익어있는 상태이면 0을 출력해야 하고, 토마토가 모두 익지는 못하는 상황이면 -1 을 출력해야 한다.


기둥 세우는 부분을 어떻게 처리할까 고민을 했다.

1. forloop

2. recursive 한 방법


2번은 뭔가 생각을 더 해줘야 될거같아서 귀찮았다.


그래서 1번을 선택함.

1. 정렬하는거 처럼 forloop 을 작성해주고 기둥을 세워준다음, 맵을 복사

2. BFS 로 세균 옮기기

3. 안전한 부분 확인


1 -> 2 -> 3 -> 1


쭉 반복해주고,

최댓값을 출력하면 끝



ACM CRAFT와 비슷한 문제다.

1. in-degree가 0인거 부터

2. 문제 번호가 낮은거 우선순위


문제 번호가 낮은거 우선순위는 priority_queue로 하면되고,

in-degree는 위상정렬



A -> B

C -> B 일때,


B = MAX(A, C)

이런식으로 값이 들어간다.



이번주는 위상 정렬 문제만 풀어야지 ㅋㅋ


만약 진입차수가 0인게 endVertex 인 것을 처리하기 위해

if(indegree[i] == 0) queue.push(i), minimumSecond[i] = second[i];


벽 부신다!!!


벽을 한 번 부신다!!


코드가 길지 않으니 설명은 없다.


1. BFS

2. 방문했으면 --를 안함


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